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Jiumeng Chenjin Shijuben Shatan Anguan
Jiumeng Chenjin Shijuben Shatan Anguan
旧梦沉浸式剧本杀探案馆
Murder Mystery Game ·
Jiang'an, Wuhan, Hubei
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DIANPING
(31)
3.4
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¥85
Ratings & Reviews
[开心]DM: 我对苏玥那真是情有独钟,带本带的非常专业,去别的店,有的dm真的就是全程念,特别没有带入感,但是玥玥带的特别好,特别是硬核推理,她真的是我的绝绝no.1 [服务铃]服务: 店里面的小哥哥小姐姐,服务都超不错超nice
当农民?当牧民?当工厂主?不不不,就算这是一个种田游戏,你也要努力去当资本家。——小浣熊 随着社会生产力和商品经济的发展,花火镇的丝织、养殖、酿酒等行业中出现了新的经营手段,即开设工场,使用自由雇佣劳动进行较大规模的生产,学术界称之为“资本主义萌芽”。——《花火镇志》 📖剧本:《四季物语:闪耀的花火与我们》 ⏰时间:9.5h-11.5h(说7h打完的剧本刺客) 🏷️风格:架空/现代/欢乐/治愈/二次元/博弈/机制 🍀难度:新手/进阶/轻策 🖲️玩法:种田/模拟经营/大富翁 🏠店铺:长歌推理社 👦🏻DM:白镇长(涛) ✅桌面版《牧场物语》 ✅大型《牙牙公寓》《烧洗逃》 ✅模拟种田养成经营,开心做手账 ✅小机制有趣,大机制逆向版《大富翁》 ❎跑团交互较少,缺乏对抗性 ⭕适合玩家:熟人车/情侣玩家/喜欢种田的玩家/喜欢玩单机游戏的玩家/喜欢做手工的玩家/愿意体验不一样的机制玩家 ❌不适合玩家:喜欢打架的机制玩家/没有耐心的玩家/不诚信的玩家(跑团很大程度依赖自助结算) ⚖️阵营(8分): 与《牙牙公寓》《烧洗逃》相似,由3对cp组成的2v2v2阵营,所以这个剧本非常推荐真实情侣来体验(虽然阵营确实没有强制,但玩这个本的玩家应该不会做出拆cp重组阵营这么下头的事情吧?) 🌸剧情(7分): 虽然剧情在机制本里尚属读得下去的那种,但也仅此而已,玩家之间的互动比较少,甚至发完线索都没有什么话聊,小剧场也很干瘪,符合近来的机制本桌游化趋势,把本去掉也能玩,唯一比较有用的就是在小剧场里提示了每个人适合的发展方向。 如果这个本以「欢乐」「温馨」「治愈」作为卖点的话,我会觉得市面上已有的两个盒珠玉在前,《四季物语》难望其项背。如《牙牙公寓》有专门的答题和还原part让剧情更有用,《烧洗逃》专门设置了3组crush时刻让人感觉非常甜(当然,也有玩家认为这是“尬爱时刻”,但我还蛮喜欢的哈哈哈,不过不必担心,《四季物语》绝对没有任何可以让你尴尬的地方,某种意义上来说这算优点?) 🕹️小机制(7-9分): ①挑选马匹(7分) 简单的破冰博弈,6匹🐴会有对应食物的喜爱顺序,当相撞后会顺延至给出第二喜爱食物的玩家。马匹的喜爱食物并不会都有提示需要猜,当然像「牛马」最喜欢的当然是瑞幸啦! ②丰收牌(9分) 一种猜牌小游戏,属于我在机制本里最喜欢玩的,兼具趣味性和博弈性,非常轻松的个人与个人之间的pvp小游戏,可以堪比蓝月亮、迷天幻境、符牌等T0级别的小机制。在白镇长的改版之后此小机制的博弈性更高,增加了未翻开牌的冷却时间,不会出现一直出土拨鼠摆烂,而使这个机制丧失意义的情况。 ③赛马祭(7分) 比较传统的赌马机制,虽然全场没一个人全押中,但幸好我是能边跑边赚钱的财源广进🐴[笑哭] 🍩跑团·经营牧场(8分): 本作的核心机制,即用三年的时间种田模拟经营自己的牧场,分别穿插在三个小机制之后。 每年分为「春」「夏」「秋」「冬」四季,每一季都有不同的操作,每一年递进后也能解锁新的功能。 剧本也非常真实地遵循了我们老祖宗的智慧,“春三月,山林不登斧斤,以成草木之长”,所以你在春天无法进入后山打猎或钓鱼🎣,而在春天播下果树的种子你将会在接下来的每一年都有收获。 正如《孟子》所说:不违农时,谷不可胜食也;数罟不入洿池,鱼鳖不可胜食也;斧斤以时入山林,材木不可胜用也。根据自己角色的技能特点,合理安排经营的顺序,使自己的收益最大化。 当然,通过种田收获初级农产品只是第一步,当丰收后建立工坊或者酿酒厂,生产罐头或各种酒类,当面包大王,卖个好价钱,也是不错的选择。 但跑团的缺点也非常明显,玩家都是独自经营,没有交互,比如没办法去偷菜或者陷害别人。当然换个思路想的话,玩家的对抗性较小,对新手比较友好,种的菜绝对都是自己的,也不会被不良商家欺骗。 另外有一点是天气和随机事件的触发有点少,这点就不如《牙牙公寓》可以DIY事件,所以我建议随机事件由每年一触发改成每季一触发。 (彩票一次都没有中奖,随机事件一次都没有触发对我工厂有利的真是令人生气![发怒]) 🎮大机制·嘉年华(7.5分): 是骡子是马拉出来溜溜!最终需要你把所有产品在嘉年华集市上出售。每个人的摊位固定,但6名客人会根据一定的行动逻辑跑圈,有点像逆向版的《大富翁》,大家要想方设法招徕更多的客人,卖出他们喜欢的商品,提高自己店铺的知名度。 由于跑团缺乏对抗性,所以大机制相当于一个弥补。每人都有自己独特的技能以及公共技能,大家互相拆台真的能把人打红温,比如放狗咬人把你的客人都赶跑啊,给你家挂10个恶意差评啊,要是被针对或者运气不好说不定面包全砸手里了最后只能折价出售。 当然最最最重要的一点,不要把这个本当成7h能打完的下班本。如果将三轮跑团每个都视作一个机制的话,相当于这个本一共有7个机制,甚至只比隔壁《无限2》早半个小时结束。所以我建议大机制3-5回合足矣,6个回合稍微有点长,有很多顾客已经刷新过一次了(我觉得一套卡组刚好全翻完是最好的) 最后,当大家都以为我是罐头大王时,我拿出了8件隐藏款纪念羊毛衫艳惊四座,不仅钱赚得最多还成为了好评第一的店铺! 👨👩👧👦角色与操作难度推荐: 💙比斯特×[爱心]贝尔(5⭐):努力成为资本家的职业经理人与他的小公主。前期比斯特感觉自己像个白板,但后期吭哧吭哧开工厂就会感受到蒸汽时代对农耕时代的碾压。 💙琥珀×[爱心]夏目千(3⭐):养殖组,养了一堆我们没有的🐔🐮🐏把小孩馋哭了(当然我不知道为什么这个本宣传养🐷,但是能养的动物里又没有🐷),前期启动较慢,需要有一定的运营能力,后期会感受到成为唯一拥有固定资产的人是一件多么快乐的事。 💙砚北×[爱心]兰(1⭐):种菜组,因为启动成本比别人低所以前期会有优势,但上下限较固定,简简单单开开心心回归这个本最本质的快乐,感觉手账上的贴纸比我们多一倍。 【最后鸣谢剧评艺术家·误入机制本赛道·硬核女王阿兰@蓝风梦西洲 帮我倾情制作的封面图!】
剧本很不错 dm节奏也很好 总体来说非常推荐!
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