这次玩的是主题《黑狱》。总体而言,这个主题虽然有些小瑕疵,但绝对可以称得上是良心之作。在密室的评价上我主要看重的事故事是否能形成逻辑闭环、谜题本身的设计以及NPC的演绎。
(1)故事情节。故事情节是比较完整的,通关后复盘可以捋清楚完整的故事线索。
(2)谜题设计。首先,是谜题的创新性和趣味性。游戏里一些谜题的设计确实令我眼前一亮,尤其是出第一道门的机关,不仅需要破解密码而且还要思考如何输入密码,对脑力考验较大。 第二,谜题的难度是否合适。我认为一个真正优秀的谜题不会是“为了难而难”,而是在一定线索的提示下,玩家通过的思考可以自己破解。前者多见于一些不限时间、无NPC的密室中,一些谜题天马行空,无法靠自己真正得到答案,最后需要提示来过关;而后者则需兼顾题目逻辑性和玩家感受,需要密室创作者花更多精力达到二者的平衡,《黑狱》这个主题大部分谜题达到了这个标准,这也是我称其为一部良心之作的最重要原因。
(3)NPC演绎。NPC狱警在主题中与玩家的互动在逻辑上基本没问题,在这个标准上我认为是合格的。但因为这个主题有加麻加辣的选项所以,在此选项下是否可以考虑增加更高频率的追逐、贴脸、跳吓以及参考《瞳灵人》的淘汰机制。
当然,这个主题还存在着一些瑕疵,比如有个别解锁密码的的解释比较牵强(在不同的理解下会得出不同的结论)。但这些只是一小部分,不会影响整体的体验。
最后,《黑狱》这个主题和一些高水平确实有差距,但能在我大定州看到这么一部用心制作的主题已经着实不易了。总体玩完感觉很不错,能让我们说一句“确实有点东西”,且对得起这个价格。推荐大家来体验体验。
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