Buzhiming Club (Century Mansion Branch)

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Recreation Center · Jiang'an, Wuhan, Hubei
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DIANPING
(112)
4.7

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4.7
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君不见三国二十四名将:一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,黄许孙太两夏侯,二张徐庞甘周魏,神枪张绣与文颜、虽勇无奈命太悲,三国二十四名将,打末邓艾与姜维。 在经历了史诗级高阶策略博弈烧脑的《祁山2》之后,不妨来一场高燃轻松有趣的《三国名将录》吧! 📖剧本:《三国名将录》 ♻️系列:“华夏英灵殿”开山之作 ⏰时间:8h左右 🏷️标签:欢乐/三国/架空/机制/进阶 🍀玩法:战棋/博弈/高燃 👨🏻DM:龙三(首车就能技能全背下来脱稿带本) 👦🏻NPC:小高(觉醒双人声光电高燃演绎) ✅30%运气+30%战棋+40%博弈 ✅《国士无双2》同款乐高 ✅类《万灵归战》双战场模式 ❌剧情和小机制太随意 ✅大机制好玩 ⭕​适合玩家:三国迷/战棋玩家/喜欢高燃觉醒/数值博弈高手 ❌不适合玩家:不接受魔改三国/非常重视剧本杀的故事剧情文笔/完全不能接受战棋和博弈 👨‍👩‍👧‍👦角色与操作难度推荐: 诸葛亮(5⭐):欲显刘备之长厚而似伪,状诸葛之多智而近妖。最难把握觉醒时机的角色,上限很高,下限不低。 曹植(4⭐):陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。天下才共一石,曹子建独得十二斗!觉醒燃爆,比《三分天下》的曹植还要帅,不一定能赢但一定能爽! 郭嘉(3⭐):并不跟诸葛打擂台的奉孝感觉弱了一个档次。三国版迷雾封锁,越早觉醒越好。 华佗(2⭐):又能奶又能毒的神医,觉醒收益最大化需要与队友配合。 孙尚香(1.5⭐):来自弓腰姬的万箭齐发,需要一定手气。 貂蝉(1⭐):三国杀谋貂蝉同款,无脑爽就完事儿了。 ⚖️阵营(10分): 我喜欢的经典3v3明阵营战棋。两位死敌不能在同一阵营,所以理论上诸葛亮可以跟郭嘉一队(不过哪位奉孝不想和诸葛村夫交手一番呢?😆) 🌸剧情(0分): 开场有和同工作室发行《六道》的联动。完全架空魔改的剧情,并且由于文笔太差大家完全看不进去,有种想模仿FB《群雄逐鹿》的江湖文风但画虎不成反类犬的感觉。郭嘉死得太早前期也没什么可写的,复活后我从38岁英年早逝的文弱书生竟然成了手撕洛阳九大地头蛇殄灭匈奴、鲜卑、羯、氐、羌五胡的大哥大。我个人认为机制本的剧情要么写得好到《风林火山》、《祁山2》,要么不写比如《见习恶魔》,最忌讳写得又多又差让玩家很痛苦比如《无限♾️》。建议这一块儿可以快速略过,答题只用看划横线的位置直接公聊,节省时间。 🕹️小机制(5分): 通过三个小机制来获取每人4个武将+装备的过程。 ①第一个破冰小机制,盲翻24位名将+战力对比获取积分(扉页有定场诗所以相当于送分,虽然是个野榜),一共有12对羁绊12张军师卡。三国迷狂喜时刻,如果车上只有一位玩家懂三国理论上可以垄断,我们车都比较懂所以是明牌局,双方阵营各3张军师卡。最后由积分从高到低的顺序挑选自己的第1个武将。 ②第二个小机制,虎牢关群雄战吕布pve,通过击杀中立单位小兵来获取积分,运气好还能翻到装备,选取第2个武将。 ③第三个小机制,阵营之间的pk博弈,占领城市抢夺道具和积分,选择第3、4个武将,还有非常重要的传国玉玺。 ❌缺点:运气成分太重,作为2023年底的机制本,通过摇骰子的方式抢夺道具和武将的优先选择权,略显不足。 🎮大机制(8分): 双战场=无死亡积分制3v3明阵营战棋➕数值博弈 作者大概参考了一些单机战棋游戏,较为创新地把风向系统、特殊事件、中立单位的设定同时加入到了机制当中。 总体来说比较平衡,我们虽然装备全面弱于对方,但每人只能上场一个单位,每个单位由武将+武将或者武将+装备的方式组成,并不能叠叠高,所以可以通过武将组合搭配combo弥补装备上的差距,然后通过乐高拼在一起,在英灵战场击杀中立单位或者敌方武将来获取更高的积分,在这个环节我们反倒略胜一筹。 但决定胜负的是用这些积分来进行数值暗押,获取5大士族的支持。全程数值都不会公布,且数值是累计的,需要有一定的机制理解力和博弈能力,擅长博弈的玩家甚至能逆风翻盘,而不会玩就算积分占优也可能会一败涂地。 和《通灵学院》、《国士无双2》一样全队蓝量共用,考验一定的团队合作能力。同时喜欢战棋+数值博弈的玩家会非常喜欢这个大机制,但如果只喜欢战棋也能把博弈完全给队友托管然后自己挂机。满配组合是既有擅长玩战棋的玩家,又有善于数值博弈的玩家。 另外觉醒非常燃,并且搭配了声光电系统,由dm和npc双人演绎,npc一直在候场,值得表扬,喜欢高燃觉醒的玩家🉑冲。 综上所述,《三国名将录》是一个可玩性还比较高的机制本,优于同样的“大机制”本《钛坦:星尘挽歌》,但跟诸如怪谈系列、国士无双系列、《通灵学院》、《红与黑:双子之翼》等完整优秀的3v3明阵营战棋之间还是有明显的壁垒,138左右的早鸟或活动价是适得其宜的。
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小浣***瞌睡
Last year
[开心]DM莎莎没记错的话: 带的很好 规则 卡牌都讲解的清晰明了,剧本代入感也很强!最后的时候我自己太激动,然后自己上手动了桌上的卡牌,结果搞乱了,估计当时搞DM有点上头了,哈哈哈!我发现这家带机制本的遇到的两个DM都还不错! [鬼脸]剧情:老实说 大机制本DM的玩家对剧情可以拉快点,真的不看也没什么。第一个小机制是后面大机制的微缩版还挺重要的,第三个小机智融入了德州牌九的意思赌狗比较喜,第二个个人不太喜欢五子棋?!大机制任务卡牌太多看起来有点费劲了,耽误了不少时间。但总体还好,需要计算的维度不多,注意技能就好! 总体,我觉得还行吧,可能因为我们组最后一回合反败为胜,哈哈哈哈!其他的资深机制本玩家觉得一般,这个就各花入各眼了! 最后 最后 差不多打了14个小时!! 当然主要是大家都打的挺认真的,以前上学绝对不会认真到 晚饭没吃也没觉得多饿的程度!感谢队友和其他玩家,反正我体验还不错!
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ph*********16
Last year

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